Archive for October, 2013

Facebook introduce reclame video in aplicatia de mobil si CPA

Posted on October 24, 2013, by , under Marketing, Mobile.

În primă fază se vor putea promova doar aplicațiile de mobil prin reclame video. Tot la ele se referă și CPA (cost per action), echivalentul CPI oferit de Google cu care se concurează tot mai agresiv pe zona de publicitate mobilă. Nici reclamele video și nici CPA nu sunt o noutate în domeniu (la nivel global fiind peste 10 rețele de publicitate care vând doar CPI – cost per install), inițiativa Facebook fiind impusă de o piață unde 99,9% din inventarul existent pe dispozitive mobile nu se vinde (sau ce se vinde în plus este la prețuri modice).

Ținând cont de notorietatea Facebook sunt convins că și mai mulți dezvoltatori se vor îndrepta spre Facebook pentru a-și promova aplicațiile de mobil. Ceea ce înseamnă că prețurile reclamelor mobile pe Facebook vor rămâne în continuare mai mari decât prețurile în alte rețele de publicitate specializate în astfel de reclame. Iar economia de 20% estimată de Facebook va dispare destul de repede.

sursa info

No Comments

Seamless & Garanti Bank vs Netopia & Mastercard

Posted on October 22, 2013, by , under Business, Mobile.

Se dau știrile următoare apărute azi:
Seamless și GarantiBank lansează o aplicație de plată cu telefonul mobil, SEQR
Netopia mobilpay implementează prima soluție de plată cu smartphone în HoReCa

Despre prima soluție m-am pronunțat deja pe Facebook. Câtă vreme trebuie să-mi deschid cont la o altă bancă iar numărul comercianților care acceptă plăți este 5, nu văd ce perspective are, în afară de a bifa o nouă țară pentru Seamless și o nouă facilitate pentru clienții Garanti.

Mobilpay Mastercard are avantajul că un posesor de card bancar ar putea avea deja un card Mastercard sau l-ar putea adăuga. La capitolul dezavantaje rămâne numărul mic de comercianți unde pot plăti cu aplicația. Comercianți cu puncte de vânzare la care nu poți plăti prin internet, nu operatori telecom la care plătesc deja comod online.

Partea bună este că cele 2 aplicații se adresează către aceeași categorie de comercianți, ceea ce înseamnă eforturi de educare duble de a adopta o soluție modernă de a încasa banii de la clienți. Un proces de adopție care va dura ceva vreme, din păcate.

Iar piața plăților prin aplicații de mobil e de abia la început de drum, greii se încălzesc pe margine și îi lasă pe cei curajoși să pregătească terenul.

No Comments

Android creste si nu se mai opreste

Posted on October 18, 2013, by , under Mobile, Telecom.

1,5 milioane activări zilnice conform anunțului cu ocazia prezentării rezultatelor Google. Ceea ce înseamnă peste o jumătate de miliard de utilizatori noi anual, cam cât toți utilizatorii iOS activi adunați în 6 ani de Apple.

Nu e o surpriză că YouTube a ajuns la 40% din trafic de pe dispozitive mobile, de la 6% acum 2 ani.

3 Comments

Companie specializata in jocuri pe dispozitive mobile cu ecran tactil evaluata la 3 miliarde

Posted on October 15, 2013, by , under Business, Mobile.

Mă refer la Supercell, liderul încasărilor în App Store și Google Play cu Clash of Clans, care a primit 1,5 miliarde de dolari din partea Softbank (operator de telefonie mobilă din Japonia) și GungHo (companie tot japoneză, Softbank fondator, care acum 10 ani s-au apucat de jocuri online).

Detalii despre tranzacție pe blogul Supercell, aspectul cu viziunea pe 300 de ani mi se pare remarcabil 🙂

Cinci observații legate de tranzacție:
– liderul global al divertismentului pe dispozitive mobile nu e din Silicon Valley (chiar dacă păstrează și birourile din San Francisco). Rămâne în Finlanda și e o combinație de cultură europeană cu asiatică.
– veniturile Supercell cu doar 2 jocuri active sunt impresionante dacă ne raportăm la cei 8,5 milioane DAU (jucători activi în fiecare zi) înregistrați în primăvară. Se îndreaptă spre pragul de 1 miliard încasări anual.
– viitorul jocurilor video este mobil. GTA a reușit un record de încasări de 800 milioane de dolari în prima zi, dar efortul de dezvoltare a fost incomparabil mai mare decât în cazul celor 2 jocuri Supercell, ca și cel de marketing. Grand Theft Auto devine excepția care confirmă regula.
– avem și un exemplu de succes apărut peste noapte în zona de jocuri (după Rovio care a testat zeci de jocuri până la Angri Birds). Lansate în vara lui 2012 Clash of clans și Hay Day, cele 2 jocuri au fost dezvoltate în mai puțin de un an de zile (compania fiind creată în 2011)
– companiile din Japonia nu renunță la planurile de expansiune globală în industria de divertisment, după achizițiile Sony din trecut, iată că un alt operator de telefonie mobilă intră în domeniu în forță (și NTT DoCoMo a derulat achiziții pe segmentul de mobile content & entertainment)

1 Comment

Mobile marketing la etravel conference

Posted on October 14, 2013, by , under Marketing, Mobile, Personal.

Unul din domeniile unde marketingul mobil și-a demonstrat deja eficiența este turismul. Există numeroase studii de caz de succes încă de acum 3-4 ani de zile, când în România penetrarea smartphone era în faza de început. Dacă atunci aveam “scuza” aceasta în evitarea acțiunilor de mobile marketing, acum nu mai există nici un motiv pentru a nu încerca noi modalități de comunicare și interacțiune cu clienții potențiali. Prin urmare vă invit miercuri, începând cu ora 16:30, la o prezentare despre mobile marketing & travel în cadrul Etravel conference. Detalii despre eveniment pe site-ul oficial.

No Comments